Ví dụ này giải thích cách tôi sử dụng lớp Trình xem văn bản trong android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Android Text Watcher" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" android:layout_marginTop="24sp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_alignParentTop="true" /> <EditText android:id="@+id/etInput" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_below="@id/text" android:maxLength="15" android:hint="Input" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="24sp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="12dp" android:layout_below="@id/etInput"/> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText input; TextView output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); input = findViewById(R.id.etInput); output = findViewById(R.id.textView); input.addTextChangedListener(textWatcher); } TextWatcher textWatcher = new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { output.setText(s); if (start == 12){ Toast.makeText(getApplicationContext(), "Maximum Limit Reached", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } }; }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Biểu tượng chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -