Ví dụ này minh họa về Bắt đầu và dừng thông báo Android từ bộ thu phát sóng
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<? xml version = "1.0" encoding= "utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "match_parent" android :padding = "16dp" tools :context = ".MainActivity" / >
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.
package app.tutorialspoint.com.notifyme ; import android.os.Bundle ; import android.support.v7.app.AppCompatActivity ; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState) ; setContentView(R.layout. activity_main ) ; } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào src / USBStateReceiver
package app.tutorialspoint.com.notifyme ; import android.annotation. SuppressLint ; import android.app.Notification ; import android.app.NotificationChannel ; import android.app.NotificationManager ; import android.content.BroadcastReceiver ; import android.content.Context ; import android.content.Intent ; import android.support.v4.app.NotificationCompat ; import android.util.Log ; public class USBStateReceiver extends BroadcastReceiver { public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ; private final static String default_notification_channel_id = "default" ; boolean connected = true; @SuppressLint ( "UnsafeProtectedBroadcastReceiver" ) @Override public void onReceive (Context context , Intent intent) { NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(context , default_notification_channel_id ) ; builder.setContentTitle( "USB - Notification" ) ; String action = intent.getAction() ; Log. e ( "USB" , action) ; assert action != null; builder.setContentText( "Connected" ) ; builder.setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) ; builder.setAutoCancel( true ) ; builder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ; Notification notification = builder.build() ; NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context. NOTIFICATION_SERVICE ) ; if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT > = android.os.Build.VERSION_CODES. O ) { int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ; NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ; assert notificationManager != null; notificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ; } assert notificationManager != null; if ( connected ) { notificationManager.notify( 1 , notification) ; connected = false; } else { notificationManager.cancel( 1 ) ; connected = true; } } }
Bước 5 - Thêm mã sau vào AndroidManifest.xml
<? xml version = "1.0" encoding= "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <uses-permission android :name = "android.permission.VIBRATE" /Gt; <application android :allowBackup= "true" android :icon = "@mipmap/ic_launcher" android :label = "@string/app_name" android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl = "true" android :theme= "@style/AppTheme" > <activity android :name = ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name = "android.intent.action.MAIN" />' <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" / > </intent-filter> </activity> <receiver android :name = ".USBStateReceiver" > <intent-filter> <action android :name = "android.hardware.usb.action.USB_STATE" /> </intent-filter> </receiver> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -