A HashMap là một lớp con của Bản đồ trừu tượng và nó được sử dụng để lưu trữ cặp khóa &giá trị . Mỗi khóa được ánh xạ tới một giá trị duy nhất trong bản đồ và các khóa là duy nhất . Điều đó có nghĩa là chúng tôi chỉ có thể chèn khóa một lần vào bản đồ và không cho phép các khóa trùng lặp , nhưng giá trị có thể được ánh xạ tới nhiều khóa. Chúng tôi có thể thêm các phần tử bằng cách sử dụng put () phương pháp của HashMap lớp và lặp lại các phần tử bằng Trình lặp lại giao diện.
Cú pháp
public V put(K key, V value)
Ví dụ
import java.util.*; import java.util.Map.*; public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); // adding the elements to hashmap using put() method map.put("1", "Adithya"); map.put("2", "Jai"); map.put("3", "Chaitanya"); map.put("4", "Krishna"); map.put("5", "Ramesh"); if(!map.isEmpty()) { Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry obj = (Entry)it.next(); System.out.println(obj.getValue()); } } } }
Đầu ra
Adithya Jai Chaitanya Krishna Ramesh