Câu hỏi này đến với nhiều chuyên gia không thực sự am hiểu về kỹ thuật cốt lõi và muốn theo đuổi sự nghiệp của họ trong Tự động hóa Selenium. Thuật ngữ mã hóa khiến những người không phải lập trình viên hơi sợ hãi khi bắt đầu với một thứ gì đó như tự động hóa. Có một nhận định rằng một người không phải lập trình viên không thể xuất sắc trong Tự động hóa, nhưng nó chỉ là trong đầu. Nhiều người kiểm tra thủ công xứng đáng và có năng lực né tránh Selenium chỉ vì nghĩ rằng nó yêu cầu một số kỹ năng đặc biệt.
Có nhiều ngôn ngữ khác nhau trong đó Selenium Scripts được thiết kế như Python, Ruby, C #, JavaScript và Java là một trong số đó. Biết được sự phổ biến và triển vọng trong tương lai của Java, xu hướng hiện đang hướng tới nó nhiều hơn. Mặc dù Python cũng đang là một xu hướng hiện nay.
Chúng tôi sẽ không phủ nhận rằng việc học Selenium yêu cầu các khái niệm cơ bản của Java. Hãy xem người ta cần biết về Lập trình Java ở mức độ nào.
Những điều cần ghi nhớ trước khi bắt đầu học Java cơ bản -
- Tư duy để học nó mà không cần bất kỳ hành trang nào của việc không phải là một lập trình viên.
- Xây dựng logic cơ bản
- Triển khai khái niệm logic
Dưới đây là những kiến thức cơ bản về Java, một người phải tuân thủ khi tiếp tục học Selenium -
-
Cấu trúc của lập trình Java - Một chương trình Java bao gồm các phần khác nhau, chẳng hạn như phần Gói, nơi tất cả các gói được nhập đều được đề cập đến. Gói là tập hợp các lớp, giao diện và gói con. Trong java theo mặc định của lang java. gói được nhập bởi mọi chương trình. Các gói còn lại chúng ta cần nhập tùy theo yêu cầu. Sau đó, có một phần lớp nơi các đối tượng được định nghĩa và các phương thức được gọi. Sau đó đến phần phương thức chính là điểm bắt đầu của chương trình. Các phương thức chứa khai báo kiểu dữ liệu và các câu lệnh thực thi.
-
Đối tượng và Lớp hiểu (OOP- Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng) - Khái niệm OOPS là xương sống của Java. Nó bao gồm các thực thể trong thế giới thực như trừu tượng, kế thừa, đóng gói, đa hình là những cách để sử dụng lại chức năng ở bất cứ nơi nào được yêu cầu với bảo mật được duy trì. Bằng cách này, dữ liệu và chức năng được liên kết với nhau để không phần nào khác của mã có thể truy cập nó ngoài chức năng đó.
-
Lớp - Lớp là một khuôn mẫu được sử dụng để tạo các đối tượng và xác định các kiểu dữ liệu và phương thức của đối tượng. Đối tượng là một thể hiện của lớp có trạng thái và hành vi cụ thể.
-
Biến số - Chúng lưu trữ giá trị được yêu cầu bởi chương trình để thực hiện công việc của nó. Vì vậy, về cơ bản chúng là các vị trí bộ nhớ. Nó có nhiều kiểu dữ liệu và phải được khai báo trước khi sử dụng. Giá trị của các biến có thể được thay đổi bất cứ lúc nào trong chương trình.
-
Phương pháp - Đây chỉ giống như các hàm được tạo ra để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể. Nó chỉ chạy khi nó được gọi.
-
Kế thừa - Nó là một phần của OOPS mà một lớp được phép kế thừa các tính năng của lớp khác.
-
Tóm tắt - Che giấu những chi tiết không mong muốn với thế giới bên ngoài và chỉ đưa ra những chi tiết thiết yếu là một phần của sự trừu tượng.
-
Đóng gói −Encapsulation có nghĩa là gói mã và dữ liệu lại với nhau thành một đơn vị duy nhất để bảo vệ hoạt động bên trong của một đối tượng khỏi thế giới bên ngoài. Ví dụ có thể là một máy tính.
-
Giao diện −Không giống như các lớp, được kế thừa bởi các lớp khác, Giao diện được thực hiện hoặc mở rộng bởi các lớp khác. Nó được sử dụng để thực hiện đa kế thừa trong một chương trình. Tất cả các phương thức trong một giao diện là hoàn toàn công khai và trừu tượng. Nó được sử dụng để đạt được tổng số trừu tượng.
-
Mảng - Là một nhóm các biến tương tự có vị trí bộ nhớ liền nhau. Câu lệnh điều khiển-chúng cho phép ra quyết định, phân nhánh và lặp lại như if-then-else, vòng lặp while, vòng lặp for.
-
Bộ sưu tập - Bất cứ nơi nào dữ liệu là động, các bộ sưu tập được sử dụng. Nó cho phép thêm và phần tử, xóa một phần tử.
-
Đa hình (Quá tải / Ghi đè) - Theo Đa hình, chúng ta có thể nói rằng một hành động cụ thể có thể được thực hiện bằng nhiều cách tùy thuộc vào kiểu dữ liệu và lớp của chúng. Có hai loại đa hình thời gian biên dịch và đa hình thời gian chạy. Để thực hiện kế thừa, tính đa hình là bắt buộc. Nó giúp các lập trình viên sử dụng lại mã, các lớp và phương thức được viết một lần, được kiểm tra và triển khai.
-
Xử lý tệp - Nó cho phép chúng tôi tạo, đọc, cập nhật và xóa các tệp được lưu trữ trên hệ thống tệp cục bộ. Java l / o (Đầu vào và Đầu ra) được sử dụng để xử lý đầu vào và tạo ra đầu ra.
-
ExceptionHandling - Để xử lý các lỗi thời gian chạy để có thể duy trì dòng chảy bình thường của ứng dụng, việc xử lý ngoại lệ đóng một vai trò quan trọng. Các ngoại lệ khác nhau như FileNotFound Exception, IOEXception là các xử lý sử dụng nó. Bằng cách xử lý các ngoại lệ này, chúng tôi có thể cung cấp thông báo lỗi thích hợp thay vì lỗi do hệ thống tạo ra rất khó hiểu.
-
Cơ bản của chuỗi - Một luồng là một đường dẫn thực thi độc lập trong một chương trình. Khi nhiều luồng chạy đồng thời trong một chương trình, nhiều tác vụ được thực hiện cùng một lúc. Chúng cung cấp khả năng sử dụng CPU tối đa.