Lớp Character bao bọc một giá trị của kiểu nguyên thủy char trong một đối tượng. Một đối tượng của class Character chứa một trường duy nhất có kiểu là char.
Sau đây là một số phương thức của lớp Character -
Công cụ sửa đổi và loại | Phương pháp và Mô tả |
---|---|
static int | charCount (int codePoint) Xác định số lượng giá trị ký tự cần thiết để đại diện cho ký tự được chỉ định |
char | charValue () Trả về giá trị của đối tượng Character này. |
static int. | codePointAt (char [] a, int index) Trả về điểm mã tại chỉ số đã cho của mảng char. |
static int | codePointAt (char [] a, int index, int limit) Trả về điểm mã tại chỉ số đã cho của mảng char, trong đó chỉ các phần tử mảng có chỉ số nhỏ hơn giới hạn mới có thể được sử dụng. |
static int | codePointAt (CharSequence seq, int index) Trả về điểm mã tại chỉ mục đã cho của CharSequence. |
static int | codePointBefore (char [] a, int index) Trả về điểm mã trước chỉ số đã cho của mảng char. |
Ví dụ
Hãy để chúng tôi xem một ví dụ -
import java.lang.*; public class Demo { public static void main(String[] args){ System.out.println(Character.isLetter('0')); System.out.println(Character.isLetter('h')); System.out.println(Character.isLetter('K')); } }
Đầu ra
Điều này sẽ tạo ra kết quả sau -
false true true
Bây giờ chúng ta hãy xem một ví dụ khác -
Ví dụ
import java.lang.*; public class Demo { public static void main(String[] args){ System.out.println(Character.isLetter('0')); System.out.println(Character.isLetter('h')); System.out.println(Character.isLetter('K')); System.out.println(Character.toString('0')); System.out.println(Character.toString('H')); } }
Đầu ra
Điều này sẽ tạo ra kết quả sau -
false true true 0 H