Trong bài đăng này, hãy để chúng tôi hiểu sự khác biệt giữa lưu đồ và thuật toán.
Thuật toán
- Nó được định nghĩa là một chuỗi các bước được xác định rõ ràng.
- Các bước này cung cấp giải pháp / cách giải quyết vấn đề trong tay.
- Đây là một cách tiếp cận có hệ thống và hợp lý, trong đó quy trình được xác định theo từng bước.
- Nó đưa ra giải pháp cho một vấn đề cụ thể.
- Giải pháp này sẽ được dịch sang mã máy, sau đó được hệ thống thực thi để đưa ra kết quả phù hợp.
- Nhiều thao tác đơn giản được kết hợp để giúp tạo thành một thao tác phức tạp hơn, được máy tính thực hiện một cách dễ dàng.
- Các thuật toán có thể được biểu diễn bằng ngôn ngữ tự nhiên, lưu đồ, v.v.
- Thật khó hiểu.
- Văn bản thuần túy được sử dụng.
- Dễ dàng gỡ lỗi.
- Cấu trúc của nó rất khó.
- Không có quy tắc nào phải tuân theo khi xây dựng nó.
- Nó có thể được hiểu là mã giả của một chương trình.
Thuật toán cho tìm kiếm tuyến tính
- Bắt đầu tìm kiếm một phần tử từ phần ngoài cùng bên trái của mảng.
- So sánh một phần tử mỗi lần lặp lại với item_to_be_searched.
- Nếu không tìm thấy kết quả phù hợp nào, hãy trả về -1.
- Nếu không, hãy trả về chỉ mục mà tại đó phần tử hiện diện.
Lưu đồ
- Đây là một biểu diễn đồ họa của một thuật toán.
- Các lập trình viên sử dụng nó như một công cụ lập kế hoạch chương trình để giải quyết vấn đề.
- Nó sử dụng các ký hiệu được kết nối với nhau.
- Điều này sẽ giúp chỉ ra luồng kiểm soát và thông tin cũng như quá trình xử lý.
- Quá trình vẽ lưu đồ cho một thuật toán được gọi là "lưu đồ".
- Đây là một sơ đồ có thể được tạo bằng cách sử dụng các hình dạng khác nhau để thể hiện luồng dữ liệu.
- Nó rất dễ hiểu.
- Rất khó để gỡ lỗi.
- Nó rất dễ xây dựng.
- Một số loại súng trường nhất định phải được tuân theo khi chế tạo nó.
- Đây là một biểu diễn logic bằng đồ họa.
Lưu đồ cho Tuyên bố chuyển đổi