Mô tả
Alpha-Beta pruning tối ưu hóa Minimax bằng cách cắt tỉa nhánh không cần duyệt. Hai giá trị:
- Alpha: Giá trị tốt nhất (max) mà người tối đa hóa đảm bảo được
- Beta: Giá trị tốt nhất (min) mà người tối thiểu hóa đảm bảo được
Nếu beta ≤ alpha → cắt tỉa.
Ví dụ
Cây game với giá trị lá: {13, 8, 24, -5, 23, 15, -14, -20}. Giá trị tối ưu = 13 (người max đi trước).
Ví dụ minh họa
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <climits>
#define SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))
using namespace std;
int getHeight(int n) {
return (n == 1) ? 0 : 1 + log2(n / 2);
}
int minmax(int height, int depth, int nodeIndex, bool maxPlayer,
int values[], int alpha, int beta) {
if (depth == height)
return values[nodeIndex];
if (maxPlayer) {
int bestValue = INT_MIN;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int val = minmax(height, depth + 1, nodeIndex * 2 + i, false, values, alpha, beta);
bestValue = max(bestValue, val);
alpha = max(alpha, bestValue);
if (beta <= alpha) break;
}
return bestValue;
} else {
int bestValue = INT_MAX;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int val = minmax(height, depth + 1, nodeIndex * 2 + i, true, values, alpha, beta);
bestValue = min(bestValue, val);
beta = min(beta, bestValue);
if (beta <= alpha) break;
}
return bestValue;
}
}
int main() {
int values[] = {13, 8, 24, -5, 23, 15, -14, -20};
int height = getHeight(SIZE(values));
int result = minmax(height, 0, 0, true, values, INT_MIN, INT_MAX);
cout << "Ket qua: " << result << "\n";
return 0;
}
Kết quả
Ket qua: 13