Mặc dù sự phát triển trên Scalebound đã bị chết kể từ khi tiêu đề được đóng hộp trở lại vào năm 2017, nhưng dường như vẫn có rất nhiều sự quan tâm đến tiêu đề cả từ những game thủ đã hào hứng với nó khi nó được công bố lần đầu tiên và các quảng cáo liên quan đến nó phát triển.
Trong cuộc trò chuyện với IGN Japan, chủ tịch của PlatinumGames, Atsushi Inaba, đã thẳng thắn tuyên bố rằng hãng phim quan tâm một cách hợp pháp đến việc chọn lại danh hiệu này nếu Microsoft cho phép họ tiếp tục.
“Thông thường trong một cuộc phỏng vấn, bạn có thể nghe thấy một nhà phát triển lịch sự nói:“ Vâng, nếu chúng tôi có cơ hội, chúng tôi rất muốn làm việc đó một lần nữa ”, nhưng chúng tôi không có ý như vậy,” Inaba nói. “Cả tôi và Kamiya đều nghiêm túc - chúng tôi thực sự rất muốn làm việc trên Scalebound một lần nữa. Tôi muốn thảo luận chính xác về vấn đề này với Microsoft. ”
Kamiya mà anh ta nhắc đến là Hideki Kamiya, giám đốc của Scalebound. Kamiya cũng có mặt trong cuộc trò chuyện với IGN Japan và lặp lại những gì Inaba nói.
“Tôi muốn trực tiếp kêu gọi Phil Spencer! Hãy làm điều đó, Phil! ” Kamiya thích thú. “Quá trình phát triển đã tiến triển một cách công bằng và dường như Microsoft chỉ giữ lấy điều đó và không làm bất cứ điều gì với nó.”
Scalebound’s bắt đầu phát triển cho bảng điều khiển Xbox One và Windows vào năm 2013 và được công bố ra mắt công chúng vào năm 2014. Tựa game này là một trò chơi hành động nhập vai lấy bối cảnh trong một thế giới pha trộn giữa giả tưởng và khoa học viễn tưởng. Nó đã thu hút được rất nhiều sự quan tâm của các game thủ và giới truyền thông mặc dù cuối cùng đã bị hủy bỏ vào năm 2017.
Nếu tiếp tục phát triển, có khả năng là một bản phát hành trên bảng điều khiển Xbox thế hệ Xbox Series X mới hơn của Microsoft ngoài PC chạy Windows.
Bạn có muốn thấy công việc trên Scalebound tiếp tục không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới và sau đó theo dõi chúng tôi trên Twitter và Facebook để biết thêm tin tức về trò chơi Xbox.