Mặc dù phát triển Scalebound đã chết kể từ khi tựa game bị hủy bỏ cách đây 2017, dường như vẫn còn nhiều sự quan tâm đến tựa game này cả từ game thủ hào hứng khi nó được công bố lần đầu và các nhà sáng tạo tham gia phát triển nó.
Trong một cuộc trò chuyện với IGN Japan, chủ tịch PlatinumGames, Atsushi Inaba, thẳng thắn nói rằng studio thực sự quan tâm đến việc nhặt lại tựa game nếu Microsoft cho phép.
"Thường trong phỏng vấn bạn có thể nghe nhà phát triển lịch sự nói, 'Ừ, nếu có cơ hội chúng tôi muốn làm lại', nhưng chúng tôi không có ý đó," Inaba nói. "Cả Kamiya và tôi đều nghiêm túc – chúng tôi thực sự muốn làm lại Scalebound. Tôi muốn thảo luận đúng cách với Microsoft."
Kamiya được nhắc đến là Hideki Kamiya, đạo diễn của Scalebound. Kamiya cũng có mặt trong cuộc trò chuyện với IGN Japan và lặp lại những gì Inaba nói.
"Tôi muốn诉求 trực tiếp Phil Spencer! Hãy làm đi, Phil!" Kamiya hào hứng. "Phát triển đã tiến xa một chút, và dường như vô nghĩa cho Microsoft chỉ nắm giữ nó và không làm gì với nó."
Phát triển Scalebound bắt đầu cho console Xbox One và Windows năm 2013 và được công bố công khai năm 2014. Tựa game là trò chơi nhập vai hành động đặt trong thế giới pha trộn giữa fantasy và Sci-Fi. Nó thu hút nhiều sự quan tâm từ game thủ và truyền thông nhưng cuối cùng bị hủy bỏ năm 2017.
Nếu phát triển tiếp tục, nó có thể sẽ dành cho phát hành trên thế hệ Xbox Series X mới hơn của Microsoft ngoài ra là Windows PC.
Bạn có muốn thấy công việc trên Scalebound tiếp tục? Cho chúng tôi biết trong bình luận bên dưới và theo dõi chúng tôi trên Twitter và Facebook để biết thêm tin tức game Xbox.